PFND3D10DDI_SETPREDICATION fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction SetPredication spécifie si les commandes de rendu et de manipulation des ressources qui suivent sont réellement effectuées.

Syntaxe

PFND3D10DDI_SETPREDICATION Pfnd3d10ddiSetpredication;

void Pfnd3d10ddiSetpredication(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2,
  BOOL unnamedParam3
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle pour l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hQuery [in]

Handle à l’objet de requête à définir en tant que prédicat. La définition de hQuery sur NULL indique « aucune prédication ». Si hQuery est défini sur NULL, le pilote ignore la valeur dans le paramètre PredicateValue ; toutefois, le pilote doit stocker la valeur de prédicat pour les demandes suivantes pour la valeur.

unnamedParam3

PredicateValue [in]

Valeur booléenne à comparer avec les données de requête. Si les données de requête sont égales à la valeur de prédicat, les commandes de rendu et de manipulation des ressources suivantes ne sont pas effectuées.

Valeur de retour

None

Remarques

Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.

Certains prédicats ne sont que des indicateurs; par conséquent, ils peuvent ne pas empêcher réellement les opérations d’être effectuées. Le runtime Microsoft Direct3D appelle principalement SetPredication pour permettre aux applications d’émettre des commandes graphiques sans prendre l’accès aux performances de l’épinglage et attendre qu’un appel à la fonction QueryGetData retourne. Par conséquent, la prédication peut se produire même si QueryGetData retourne S_FALSE. En d’autres termes, une application peut également utiliser la prédication comme secours si QueryGetData retourne éventuellement S_FALSE. Si QueryGetData retourne S_OK, l’application peut ignorer l’appel des commandes graphiques manuellement avec sa propre logique d’application.

Le pilote ne doit pas rencontrer d’erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote transmet une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb , le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil a été supprimé, le pilote n’est pas obligé de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec l’opération de SetPredication (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb