structure DXGKARG_RESUMECONTEXT (d3dkmddi.h)

Arguments utilisés pour reprendre un contexte matériel. Un contexte est créé dans un état de reprise par défaut.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_RESUMECONTEXT {
  HANDLE hContext;
} DXGKARG_RESUMECONTEXT;

Membres

hContext

Contexte matériel à reprendre.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dkmddi.h