structure D3DKMT_ADAPTERADDRESS (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_ADAPTERADDRESS décrit l’emplacement physique de la carte graphique.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_ADAPTERADDRESS {
[out] UINT BusNumber;
[out] UINT DeviceNumber;
[out] UINT FunctionNumber;
} D3DKMT_ADAPTERADDRESS;
Membres
[out] BusNumber
Numéro du bus sur lequel se trouve l’appareil physique de la carte graphique.
[out] DeviceNumber
Index du périphérique physique de la carte graphique sur le bus.
[out] FunctionNumber
Numéro de fonction de la carte graphique sur l’appareil physique.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
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