structure D3DKMT_ADAPTERADDRESS (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_ADAPTERADDRESS décrit l’emplacement physique de l’adaptateur graphique.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_ADAPTERADDRESS {
  [out] UINT BusNumber;
  [out] UINT DeviceNumber;
  [out] UINT FunctionNumber;
} D3DKMT_ADAPTERADDRESS;

Membres

[out] BusNumber

Nombre du bus sur lequel se trouve l’appareil physique de l’adaptateur graphique.

[out] DeviceNumber

Index de l’appareil physique de l’adaptateur graphique sur le bus.

[out] FunctionNumber

Numéro de fonction de l’adaptateur graphique sur l’appareil physique.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO