structure D3DKMT_ADAPTERADDRESS (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_ADAPTERADDRESS décrit l’emplacement physique de la carte graphique.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_ADAPTERADDRESS {
  [out] UINT BusNumber;
  [out] UINT DeviceNumber;
  [out] UINT FunctionNumber;
} D3DKMT_ADAPTERADDRESS;

Membres

[out] BusNumber

Numéro du bus sur lequel se trouve l’appareil physique de la carte graphique.

[out] DeviceNumber

Index du périphérique physique de la carte graphique sur le bus.

[out] FunctionNumber

Numéro de fonction de la carte graphique sur l’appareil physique.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO