structure D3DKMT_GETPRESENTHISTORY (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_GETPRESENTHISTORY décrit l’état de l’historique de copie.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_GETPRESENTHISTORY {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] UINT ProvidedSize;
[out] UINT WrittenSize;
[in/out] D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN *pTokens;
[out] UINT NumTokens;
} D3DKMT_GETPRESENTHISTORY;
Membres
[in] hAdapter
Handle de la carte graphique.
[in] ProvidedSize
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
Taille, en octets, de la mémoire tampon fournie vers laquelle pointe le membre pTokens .
[out] WrittenSize
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
Taille, en octets, que la fonction D3DKMTGetPresentHistory copie dans la mémoire tampon vers laquelle le membre pTokens pointe ou la taille requise pour le premier jeton.
[in/out] pTokens
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
Pointeur vers la mémoire tampon qui reçoit les jetons. Chaque jeton est décrit par une structure D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN .
[out] NumTokens
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
Nombre de jetons que la fonction D3DKMTGetPresentHistory copie dans la mémoire tampon vers laquelle pointe le membre pTokens .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
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