structure D3DKMT_MARKDEVICEASERROR (d3dkmthk.h)

Marque un appareil comme une erreur.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR {
  D3DKMT_HANDLE              hDevice;
  D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason;
} D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;

Membres

hDevice

Handle sur l’appareil.

Reason

Motif de l’erreur.

Configuration requise

   
En-tête d3dkmthk.h