D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO structure (d3dkmthk.h)
Permet d’interroger les informations de mémoire vidéo.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO {
[in, opt] HANDLE hProcess;
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Budget;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 CurrentUsage;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 CurrentReservation;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 AvailableForReservation;
[in] UINT PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO;
Membres
[in, hProcess
Handle du processus.
[in] hAdapter
Handle de la carte graphique.
[in] MemorySegmentGroup
Groupe de segments de mémoire à interroger.
[out] Budget
Mémoire totale que l’application peut utiliser.
[out] CurrentUsage
Utilisation actuelle de la mémoire de l’appareil.
[out] CurrentReservation
Réservation actuelle de l’appareil.
[out] AvailableForReservation
Total que l’appareil peut réserver.
[in] PhysicalAdapterIndex
Index de la carte physique dans la chaîne LDA (carte graphique liée).
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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