D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO structure (d3dkmthk.h)

Permet d’interroger les informations de mémoire vidéo.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO {
  [in, opt] HANDLE                      hProcess;
  [in]      D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  [in]      D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Budget;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       CurrentUsage;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       CurrentReservation;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       AvailableForReservation;
  [in]      UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO;

Membres

[in, hProcess

Handle du processus.

[in] hAdapter

Handle de la carte graphique.

[in] MemorySegmentGroup

Groupe de segments de mémoire à interroger.

[out] Budget

Mémoire totale que l’application peut utiliser.

[out] CurrentUsage

Utilisation actuelle de la mémoire de l’appareil.

[out] CurrentReservation

Réservation actuelle de l’appareil.

[out] AvailableForReservation

Total que l’appareil peut réserver.

[in] PhysicalAdapterIndex

Index de la carte physique dans la chaîne LDA (carte graphique liée).

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dkmthk.h