structure D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE (d3dukmdt.h)
D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE est utilisé avec pfnDestroyPagingQueueCb et D3DKMTDestroyPagingQueue pour attendre qu’une file d’attente de pagination termine toutes les opérations qui y sont mises en file d’attente et la détruit avec l’objet de synchronisation associé.
Syntaxe
typedef struct D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hPagingQueue;
} D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE;
Membres
[in] hPagingQueue
Un handle de file d’attente de pagination à détruire.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 |
En-tête | d3dukmdt.h (inclure D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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