PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction DecodeBeginFrame avertit le pilote d’affichage en mode utilisateur que le décodage peut commencer sur le périphérique de décodage microsoft DirectX Video Accelerator (VA) spécifié.

Syntaxe

PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME Pfnd3dddiDecodebeginframe;

HRESULT Pfnd3dddiDecodebeginframe(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure de D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME qui décrit les informations permettant au décodeur VA DirectX de démarrer le décodage d’une trame.

Valeur retournée

DecodeBeginFrame retourne l’une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
S_OK Le décodage a démarré avec succès.
E_OUTOFMEMORY DecodeBeginFrame n’a pas pu allouer la mémoire nécessaire pour qu’il se termine.

Remarques

La fonction DecodeBeginFrame avertit le pilote d’affichage en mode utilisateur que sa fonction DecodeExecute peut être appelée sur l’appareil de décodage spécifié.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME

D3DDDI_DEVICEFUNCS

DecodeExecute