PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction SetPixelShaderConstI définit une ou plusieurs constantes de nuanceur de pixels avec des valeurs entières.

Syntaxe

PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti;

HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONSTI *unnamedParam2,
       const INT *unnamedParam3
)
{...}

Paramètres

[in] hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST qui décrit comment définir les registres de constantes du nuanceur de pixels.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Pointeur vers une mémoire tampon qui contient des valeurs INT à copier.

Valeur retournée

SetPixelShaderConstI retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si les registres de constantes du nuanceur de pixels ne sont pas correctement définis avec des valeurs entières.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS