PFND3DDDI_SETRENDERTARGET fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction SetRenderTarget définit la surface cible de rendu.
Syntaxe
PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETRENDERTARGET qui décrit l’aire cible de rendu.
Valeur retournée
SetRenderTarget retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si l’aire cible de rendu n’est pas correctement définie.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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