PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction ValidateDevice retourne le nombre de passes dans lesquelles le matériel peut effectuer les opérations de fusion spécifiées dans l’état actuel.
Syntaxe
PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE Pfnd3dddiValidatedevice;
HRESULT Pfnd3dddiValidatedevice(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in, out]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE qui reçoit le nombre de passes dans lesquelles le matériel peut effectuer les opérations de fusion.
Valeur retournée
ValidateDevice retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si le nombre de passes matérielles nécessaires n’est pas reçu correctement.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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