structure D3DDDICB_RENDERFLAGS (d3dumddi.h)

La structure D3DDDICB_RENDERFLAGS identifie les informations relatives à une mémoire tampon de commande à afficher.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_RENDERFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT ResizeCommandBuffer : 1;
      UINT ResizeAllocationList : 1;
      UINT ResizePatchLocationList : 1;
      UINT NullRendering : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDICB_RENDERFLAGS;

Membres

ResizeCommandBuffer

Valeur UINT qui spécifie s’il faut redimensionner la mémoire tampon de commande. Le pilote place la taille demandée dans le membre NewCommandBufferSize de la structure D3DDDICB_RENDER .

La définition de ce membre équivaut à définir le premier bit du membre Valeur 32 bits (0x00000001).

ResizeAllocationList

Valeur UINT qui spécifie s’il faut redimensionner la liste d’allocation. Le pilote place le nombre demandé d’éléments dans le membre NewAllocationListSize de D3DDDICB_RENDER.

La définition de ce membre équivaut à définir le deuxième bit du membre Valeur 32 bits (0x00000002).

ResizePatchLocationList

Valeur UINT qui spécifie s’il faut redimensionner la liste des emplacements de correctifs. Le pilote place le nombre demandé d’éléments dans le membre NewPatchLocationListSize de D3DDDICB_RENDER.

La définition de ce membre équivaut à définir le troisième bit du membre Valeur 32 bits (0x00000004).

NullRendering

Valeur UINT qui spécifie si l’unité de traitement graphique (GPU) doit traiter les commandes du contexte de rendu. L’indicateur de champ bit NullRendering est défini pour informer le GPU de ne pas traiter les commandes du contexte de rendu. L’indicateur de champ bit NullRendering est défini uniquement lors de l’examen et du débogage des performances pour simuler un moteur de rendu infiniment rapide qui doit toujours effectuer la surcharge de soumission et de signalisation de mémoire tampon DMA. NullRendering n’est jamais défini pendant les opérations classiques.

La définition de ce membre équivaut à définir le quatrième bit du membre Valeur 32 bits (0x00000008).

Reserved

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro. La définition de ce membre sur zéro équivaut à définir les 28 bits restants (0xFFFFFFF0) du membre Valeur 32 bits sur zéros.

Value

Membre de l’union contenu dans D3DDDICB_RENDERFLAGS qui peut contenir une valeur 32 bits qui identifie les informations relatives à une mémoire tampon de commande à afficher.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDICB_RENDER

pfnRenderCb