Fonction UfxDeviceNotifyHardwareReady (ufxclient.h)

Avertit UFX que le matériel est prêt.

Syntaxe

void UfxDeviceNotifyHardwareReady(
  [in] UFXDEVICE UfxDevice
);

Paramètres

[in] UfxDevice

Handle d’un objet d’appareil UFX que le pilote a créé en appelant UfxDeviceCreate.

Valeur de retour

None

Remarques

Le pilote client appelle généralement UfxDeviceNotifyHardwareReady à partir de sa fonction de rappel EvtDeviceD0Entry , comme illustré dans l’exemple suivant.

NTSTATUS
OnEvtDeviceD0Entry (
  _In_ WDFDEVICE Device,
  _In_ WDF_POWER_DEVICE_STATE PreviousState
)
/*++

Routine Description:

    Called by the framework after entering D0 state.

Arguments:

    Device - WDFDEVICE framework handle to the bus FDO.

    PreviousState - The WDF_POWER_DEVICE_STATE from which the stack is
        making this transition.

Return Value:

    Returns STATUS_SUCCESS or an appropriate NTSTATUS code otherwise.

--*/
{
    PCONTROLLER_CONTEXT ControllerContext;

    TraceEntry();

    ControllerContext = DeviceGetControllerContext(Device);

    if (PreviousState > WdfPowerDeviceD1) { 
        DevicePerformSoftReset(Device);

        WdfWaitLockAcquire(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock, NULL);
        ControllerContext->InitializeDefaultEndpoint = TRUE;
        WdfWaitLockRelease(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock);
    }

    if (PreviousState == WdfPowerDeviceD3Final) {
        //
        // Notify UFX that HW is now ready
        //
        UfxDeviceNotifyHardwareReady(ControllerContext->UfxDevice);
    }

    TraceExit();
    return STATUS_SUCCESS;
}

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10
Plateforme cible Windows
En-tête ufxclient.h
Bibliothèque ufxstub.lib
IRQL DISPATCH_LEVEL