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D3D10GetPixelShaderProfile, fonction (d3d10shader.h)

Obtenez le profil de nuanceur de pixels le mieux adapté à un appareil donné.

Syntaxe

LPCSTR D3D10GetPixelShaderProfile(
  [in] ID3D10Device *pDevice
);

Paramètres

[in] pDevice

Type : ID3D10Device*

Pointeur vers l’appareil (voir INTERFACE ID3D10Device).

Valeur retournée

Type : LPCSTR

Profil du nuanceur.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10shader.h
Bibliothèque D3D10.lib
DLL D3D10.dll

Voir aussi

Fonctions du nuanceur