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énumération D2D1_DEBUG_LEVEL (d2d1.h)

Indique le type d’informations fournies par la couche Debug Direct2D.

Syntax

typedef enum D2D1_DEBUG_LEVEL {
  D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE = 0,
  D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR = 1,
  D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING = 2,
  D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION = 3,
  D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE
Valeur : 0
Direct2D ne produit aucune sortie de débogage.
D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR
Valeur : 1
Direct2D envoie des messages d’erreur à la couche de débogage.
D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING
Valeur : 2
Direct2D envoie des messages d’erreur et des avertissements à la couche de débogage.
D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION
Valeur : 3
Direct2D envoie des messages d’erreur, des avertissements et des informations de diagnostic supplémentaires qui peuvent aider à améliorer les performances de la couche de débogage.
D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Remarques

Pour recevoir des messages de débogage, vous devez installer la couche Debug Direct2D.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1.h

Voir aussi

D2D1_FACTORY_OPTIONS

Couche de débogage Direct2D