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énumération D2D1_THREADING_MODE (d2d1_1.h)

Spécifie le mode de thread utilisé lors de la création simultanée de l’appareil, de la fabrique et du contexte de l’appareil.

Syntax

typedef enum D2D1_THREADING_MODE {
  D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED,
  D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED,
  D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED
Les ressources peuvent uniquement être appelées en série. L’état du contexte de l’appareil n’est pas protégé contre l’accès multithread.
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED
Les ressources peuvent être appelées à partir de plusieurs threads. Les ressources utilisent le comptage de références verrouillés et leur état est protégé.
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1_1.h

Voir aussi

D2D1_CREATION_PROPERTIES

Applications Direct2D multithread