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ID2D1CommandSink::D rawImage, méthode (d2d1_1.h)

Dessine l’image fournie dans le récepteur de commandes.

Syntaxe

HRESULT DrawImage(
  [in]           ID2D1Image              *image,
  [in, optional] const D2D1_POINT_2F     *targetOffset,
  [in, optional] const D2D1_RECT_F       *imageRectangle,
                 D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode,
                 D2D1_COMPOSITE_MODE     compositeMode
);

Paramètres

[in] image

Type : ID2D1Image*

Image à dessiner dans le récepteur de commandes.

[in, optional] targetOffset

Type : const D2D1_POINT_2F*

Cela définit le décalage dans l’espace de destination dans lequel l’image sera rendue. L’intégralité de l’étendue logique de l’image est restituée à la destination correspondante. Si elle n’est pas spécifiée, l’origine de destination est (0, 0). Le coin supérieur gauche de l’image est mappé au décalage cible. Ce ne sera pas nécessairement l’origine.

[in, optional] imageRectangle

Type : const D2D1_RECT_F*

Le rectangle correspondant dans l’espace d’image est mappé aux origines fournies lors du traitement de l’image.

interpolationMode

Type : D2D1_INTERPOLATION_MODE

Mode d’interpolation à utiliser pour mettre à l’échelle l’image si nécessaire.

compositeMode

Type : D2D1_COMPOSITE_MODE

S’il est spécifié, le mode composite qui sera appliqué aux limites du clip actuellement sélectionné.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, elle retourne S_OK. En cas d’échec, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Notes

Étant donné que l’image peut elle-même être une liste de commandes ou contenir un graphique d’effets qui à son tour contient une liste de commandes, cette méthode peut entraîner un traitement récursif.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1DeviceContext::D rawImage