Interface ID2D1ResourceTexture (d2d1effectauthor.h)

Effectue le suivi d’une texture de ressource créée par transformation.

Héritage

L’interface ID2D1ResourceTexture hérite de l’interface IUnknown. ID2D1ResourceTexture a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID2D1ResourceTexture possède ces méthodes.

 
ID2D1ResourceTexture ::Update

Mises à jour la texture de ressource spécifique à l’intérieur de la plage ou de la zone spécifique à l’aide des données fournies.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1effectauthor.h

Voir aussi

IUnknown