Interface ID2D1ResourceTexture (d2d1effectauthor.h)
Effectue le suivi d’une texture de ressource créée par transformation.
Héritage
L’interface ID2D1ResourceTexture hérite de l’interface IUnknown. ID2D1ResourceTexture a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID2D1ResourceTexture possède ces méthodes.
ID2D1ResourceTexture ::Update Mises à jour la texture de ressource spécifique à l’intérieur de la plage ou de la zone spécifique à l’aide des données fournies. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1effectauthor.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour