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énumération D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG (d3d11.h)

Indicateurs facultatifs qui contrôlent le comportement de ID3D11DeviceContext::GetData.

Syntax

typedef enum D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG {
  D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH
Valeur : 0x1
Ne videz pas la mémoire tampon de commande. Cela peut entraîner une boucle infinie si GetData est appelé en permanence jusqu’à ce qu’il retourne S_OK, car il peut encore y avoir des commandes dans la mémoire tampon de commande qui doivent être traitées pour que GetData retourne S_OK. Étant donné que les commandes de la mémoire tampon de commande ne sont pas vidées, elles ne seront pas traitées et, par conséquent, GetData ne retournera jamais S_OK.

Configuration requise

   
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Énumérations principales