D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG structure (d3d12.h)

Définit les propriétés générales d’un objet d’état.

Syntaxe

typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG {
  D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags;
} D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG;

Membres

Flags

Valeur de l’énumération D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS indicateurs qui spécifie les exigences de l’objet d’état.

Remarques

La présence de ce sous-objet dans un objet d’état est facultative. Le cas échéant, toutes les exportations de l’objet d’état doivent être associées au même sous-objet (ou à une définition correspondante). Cette exigence de cohérence ne s’applique pas aux collections existantes incluses dans un objet d’état plus grand.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h