Interface ID3D12DebugCommandList1 (d3d12sdklayers.h)
Cette interface permet de modifier des paramètres de couche de débogage de liste de commandes supplémentaires.
Héritage
L’interface ID3D12DebugCommandList1 hérite de l’interface IUnknown. ID3D12DebugCommandList1 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D12DebugCommandList1 utilise ces méthodes.
ID3D12DebugCommandList1 ::AssertResourceState Vérifie que l’état donné correspond à l’état de la sous-ressource, en supposant que l’état de la sous-ressource donnée soit connu lors de l’enregistrement d’une liste de commandes (par exemple, |
ID3D12DebugCommandList1 ::GetDebugParameter Obtient les paramètres facultatifs de la couche de débogage de liste de commandes. |
ID3D12DebugCommandList1 ::SetDebugParameter Modifie les paramètres de couche de débogage facultatifs d’une liste de commandes. |
Remarques
Cette interface est actuellement en mode Préversion.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |
Voir aussi
Interfaces de la couche de débogage
Utilisation de la validation de GPU-Based de la couche de débogage D3D12
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : tout au long de 2024, nous allons éliminer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d'informations, consultez :Envoyer et afficher des commentaires pour