Interface ID3D12DebugCommandList1 (d3d12sdklayers.h)

Cette interface permet de modifier des paramètres de couche de débogage de liste de commandes supplémentaires.

Héritage

L’interface ID3D12DebugCommandList1 hérite de l’interface IUnknown. ID3D12DebugCommandList1 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D12DebugCommandList1 utilise ces méthodes.

 
ID3D12DebugCommandList1 ::AssertResourceState

Vérifie que l’état donné correspond à l’état de la sous-ressource, en supposant que l’état de la sous-ressource donnée soit connu lors de l’enregistrement d’une liste de commandes (par exemple,
ID3D12DebugCommandList1 ::GetDebugParameter

Obtient les paramètres facultatifs de la couche de débogage de liste de commandes.
ID3D12DebugCommandList1 ::SetDebugParameter

Modifie les paramètres de couche de débogage facultatifs d’une liste de commandes.

Remarques

Cette interface est actuellement en mode Préversion.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

Interfaces de la couche de débogage

IUnknown

Utilisation de la validation de GPU-Based de la couche de débogage D3D12