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ISpatialAudioObjectRenderStreamBase ::Reset, méthode (spatialaudioclient.h)

Réinitialisez un flux audio arrêté.

Syntaxe

HRESULT Reset();

Valeur de retour

Si la méthode réussit, retourne S_OK. En cas d’échec, les codes de retour possibles incluent, sans s’y limiter, les valeurs indiquées dans le tableau suivant.

Code de retour Description
SPTLAUDCLNT_E_STREAM_NOT_STOPPED
Le flux audio n’a pas été arrêté. Arrêtez le flux en appelant Stop.
SPTLAUDCLNT_E_DESTROYED
L’ISpatialAudioClient associé au flux audio spatial a été détruit.
AUDCLNT_E_DEVICE_INVALIDATED
Le périphérique de point de terminaison audio a été débranché, ou le matériel audio ou les ressources matérielles associées ont été reconfigurés, désactivés, supprimés ou autrement indisponibles.
SPTLAUDCLNT_E_INTERNAL
Une erreur interne s'est produite.
AUDCLNT_E_UNSUPPORTED_FORMAT
Le média associé au flux audio spatial utilise un format non pris en charge.

Remarques

La réinitialisation du flux audio vide toutes les données en attente et rétablit la position du flux d’horloge audio à 0. La réinitialisation du flux entraîne également la révocation de toutes les instances ISpatialAudioObject actives.
Un appel suivant à Démarrer fait démarrer le flux à partir de la position 0.

Le flux doit avoir été précédemment arrêté avec un appel à Arrêter , sinon la méthode échoue et retourne SPTLAUDCLNT_E_STREAM_NOT_STOPPED.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête spatialaudioclient.h

Voir aussi

ISpatialAudioObjectRenderStream

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase