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Commencer à partir du projet de modèle MRTK3

Le moyen le plus simple d’acquérir et d’essayer MRTK3 consiste à explorer notre projet préconfiguré. Ce projet contient des références à tous les packages MRTK3 actuels et est préconfiguré avec les paramètres de projet nécessaires pour le déploiement sur un appareil. Clonez le projet à partir du référentiel GitHub MRTK3. Après cela, vous pouvez simplement lancer Unity (2021.3.21f1 ou version ultérieure) sur le MRTKDevTemplate projet sous UnityProjects et commencer à lire les exemples de scènes dans l’éditeur en utilisant la communication à distance ou en les déployant sur des appareils.

Si vous utilisez Git à l’aide de la ligne de commande, vous pouvez cloner le dépôt tout en spécifiant la branche main :

git clone --branch main https://github.com/MixedRealityToolkit/MixedRealityToolkit-Unity.git

Pour plus d’informations sur les exemples de scènes inclus dans la préversion, consultez Exploration d’exemples de scènes MRTK3.

Étapes suivantes

Une fois que vous avez terminé la configuration de votre projet Unity, découvrez comment expérimenter votre application sur un appareil