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MÉTHODES ID2D1RenderTarget::D rawBitmap

Dessine l’ID2D1Bitmap spécifié.

Liste de surcharge

Méthode Description
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&&) Dessine la bitmap spécifiée après sa mise à l’échelle à la taille du rectangle spécifié.
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&*) Dessine la bitmap spécifiée après sa mise à l’échelle à la taille du rectangle spécifié.
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F*,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F*) Dessine la bitmap spécifiée après sa mise à l’échelle à la taille du rectangle spécifié.

Notes

Cette méthode ne retourne pas de code d’erreur en cas d’échec. Pour déterminer si une opération de dessin (telle que DrawBitmap) a échoué, case activée le résultat retourné par les méthodes ID2D1RenderTarget::EndDraw ou ID2D1RenderTarget::Flush.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Comment dessiner une bitmap. Pour obtenir un exemple montrant comment charger une image bitmap à partir d’une ressource ou d’un fichier, consultez Comment charger une bitmap à partir d’une ressource et Comment charger une image bitmap à partir d’un fichier.

Spécifications

Condition requise Valeur
Bibliothèque
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1RenderTarget

Comment dessiner une bitmap

Comment charger une bitmap à partir d’une ressource

Comment charger une bitmap à partir d’un fichier