D2D1CreateDeviceContext, fonction (d2d1_1.h)

Crée un contexte d’appareil Direct2D associé à une surface DXGI.

Syntaxe

HRESULT D2D1CreateDeviceContext(
  [in]           IDXGISurface                   *dxgiSurface,
  [in, optional] const D2D1_CREATION_PROPERTIES *creationProperties,
  [out]          ID2D1DeviceContext             **d2dDeviceContext
);

Paramètres

[in] dxgiSurface

La surface DXGI du contexte d’appareil Direct2D est associée.

[in, optional] creationProperties

Propriétés à appliquer au contexte d’appareil Direct2D.

[out] d2dDeviceContext

Lorsque cette fonction est retournée, contient l’adresse d’un pointeur vers un contexte d’appareil Direct2D.

Valeur retournée

La fonction retourne un HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.

HRESULT Description
S_OK Aucune erreur ne s'est produite.
E_OUTOFMEMORY Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel.
E_INVALIDARG Une valeur non valide a été passée à la méthode.

Remarques

Cette fonction crée également un nouvel ID2D1Factory1 qui peut être récupéré via ID2D1Resource::GetFactory.

Cette fonction crée également un nouvel ID2D1Device qui peut être récupéré via ID2D1DeviceContext::GetDevice.

L’appareil DXGI est spécifié implicitement via dxgiSurface.

Si creationProperties n’est pas spécifié, l’appareil Direct2D héritera de son mode de thread de l’appareil DXGI implicite par dxgiSurface et le traçage de débogage ne sera pas activé.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Voir aussi

D2D1CreateDevice

D2D1CreateDeviceContext

D2D1_CREATION_PROPERTIES

ID2D1Device

ID2D1Factory

ID2D1Resource::GetFactory