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D2D1_MAPPED_RECT structure (d2d1_1.h)

Décrit la mémoire mappée à partir de l’API ID2D1Bitmap1::Map .

Syntaxe

typedef struct D2D1_MAPPED_RECT {
  UINT32 pitch;
  BYTE   *bits;
} D2D1_MAPPED_RECT;

Membres

pitch

Taille en octets d’une ligne de balayage individuelle dans la bitmap.

bits

Données à l’intérieur de la bitmap.

Remarques

Le rectangle mappé est utilisé pour mapper un rectangle dans l’espace d’adressage de l’appelant.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1_1.h

Voir aussi

ID2D1Bitmap1::Map