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énumération D2D1_ORIENTATION (d2d1_3.h)

Spécifie le retournement et la rotation au niveau desquels une image apparaît.

Syntax

typedef enum D2D1_ORIENTATION {
  D2D1_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
  D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
  D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
  D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
  D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 5,
  D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 6,
  D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 7,
  D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 8,
  D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_ORIENTATION_DEFAULT
Valeur : 1
L’orientation est inchangée.
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL
Valeur : 2
L’image est retournée horizontalement.
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180
Valeur : 3
L’image est pivotée de 180 degrés dans le sens horaire.
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL
Valeur : 4
L’image est pivotée de 180 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, puis retournée horizontalement.
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL
Valeur : 5
L’image est pivotée de 90 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, puis retournée horizontalement.
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270
Valeur : 6
L’image est pivotée de 270 degrés dans le sens horaire.
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL
Valeur : 7
L’image est pivotée de 270 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, puis retournée horizontalement.
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90
Valeur : 8
L’image est pivotée de 90 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre.
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1_3.h