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énumération D2D1_FEATURE (d2d1effectauthor.h)

Définit les fonctionnalités de l’appareil Direct3D sous-jacent qui peuvent être interrogées à l’aide de ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport.

Syntax

typedef enum D2D1_FEATURE {
  D2D1_FEATURE_DOUBLES = 0,
  D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS = 1,
  D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_FEATURE_DOUBLES
Valeur : 0
Une structure D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES doit être remplie.
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS
Valeur : 1
Une structure D2D1_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS doit être remplie.
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1effectauthor.h