ID2D1EffectContext::CreateResourceTexture, méthode (d2d1effectauthor.h)

Crée ou recherche la texture de ressource donnée, selon qu’un ID de ressource est spécifié. Elle initialise également éventuellement la texture avec les données spécifiées.

Syntaxe

HRESULT CreateResourceTexture(
  [in, optional] const GUID                             *resourceId,
  [in]           const D2D1_RESOURCE_TEXTURE_PROPERTIES *resourceTextureProperties,
  [in, optional] const BYTE                             *data,
  [in, optional] const UINT32                           *strides,
                 UINT32                                 dataSize,
  [out]          ID2D1ResourceTexture                   **resourceTexture
);

Paramètres

[in, optional] resourceId

Type : const GUID*

Pointeur facultatif vers l’ID unique qui identifie la table de recherche.

[in] resourceTextureProperties

Type : const D2D1_RESOURCE_TEXTURE_PROPERTIES*

Propriétés utilisées pour créer la texture de ressource.

[in, optional] data

Type : const BYTE*

Données facultatives à charger dans la texture de ressource.

[in, optional] strides

Type : const UINT32*

Pointeur facultatif vers la progression vers la progression jusqu’à la texture de ressource, en fonction de la dimension.

dataSize

Type : UINT32

Taille, en octets, des données.

[out] resourceTexture

Type : ID2D1ResourceTexture**

Texture retournée qui peut être utilisée comme ressource dans un effet Direct2D.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.

HRESULT Description
S_OK Aucune erreur ne s'est produite.
E_OUTOFMEMORY Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel.
E_INVALIDARG Un paramètre non valide a été passé à la fonction de retour.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1effectauthor.h
Bibliothèque D2D1.lib

Voir aussi

ID2D1EffectContext