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Décrit une instance d’un nuanceur de vertex à suivre.
Syntaxe
typedef struct D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
} D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC;
Membres
Invocation
Numéro d’appel du instance du nuanceur de vertex.
Notes
Cette API nécessite le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8.
Spécifications
| Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
| En-tête | d3d11shadertracing.h |