ID3D12CommandQueue ::GetTimestampFrequency, méthode (d3d12.h)

Cette méthode est utilisée pour déterminer la vitesse à laquelle le compteur d’horodatage GPU s’incrémente.

Syntaxe

HRESULT GetTimestampFrequency(
  [out] UINT64 *pFrequency
);

Paramètres

[out] pFrequency

Type : UINT64*

Fréquence du compteur d’horodatage GPU (en cycles/seconde).

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez Minutage.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h
Bibliothèque D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Voir aussi

ID3D12CommandQueue