ID3D12Fence ::Signal, méthode (d3d12.h)
Définit la clôture sur la valeur spécifiée.
Syntaxe
HRESULT Signal(
UINT64 Value
);
Paramètres
Value
Type : UINT64
Valeur sur laquelle définir la clôture.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Remarques
Utilisez cette méthode pour définir une valeur de clôture côté PROCESSEUR. Utilisez ID3D12CommandQueue ::Signal pour définir une clôture côté GPU.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
Voir aussi
Commentaires
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