ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRootUnorderedAccessView, méthode (d3d12.h)

Définit un descripteur de processeur pour la ressource d’accès non ordonné dans la signature racine de calcul.

Syntaxe

void SetComputeRootUnorderedAccessView(
  [in] UINT                      RootParameterIndex,
  [in] D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation
);

Paramètres

[in] RootParameterIndex

Type : UINT

Numéro d’emplacement pour la liaison.

[in] BufferLocation

Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS

Adresse virtuelle GPU de la mémoire tampon. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS est un alias typedef de UINT64.

Valeur de retour

None

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h
Bibliothèque D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList