ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState, méthode (d3d12.h)
Définit tous les nuanceurs et programmes la majeure partie de l’état de fonction fixe du pipeline d’unité de traitement graphique (GPU).
Syntaxe
void SetPipelineState(
[in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);
Paramètres
[in] pPipelineState
Type : ID3D12PipelineState*
Pointeur vers l’ID3D12PipelineState contenant les données d’état du pipeline.
Valeur de retour
None
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour