DdDeleteSurfaceObject, fonction (ddrawgdi.h)

[Cette fonction est sujette à modification avec chaque révision du système d’exploitation. Utilisez plutôt les API Microsoft DirectDraw et Microsoft Direct3DAP; ces API isolent les applications de ces changements de système d’exploitation et masquent de nombreuses autres difficultés liées à l’interaction directe avec les pilotes d’affichage.]

Wrapper pour la fonction NtGdiDdDeleteSurfaceObject et supprime un objet surface en mode noyau précédemment créé par NtGdiDdCreateSurfaceObject.

GdiEntry5 est défini comme alias pour cette fonction.

Syntaxe

BOOL DdDeleteSurfaceObject(
  LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurfaceLocal
);

Paramètres

pSurfaceLocal

Pointeur vers l’objet surface en mode utilisateur qui a un hDDSurface valide. Pour plus d’informations, consultez la documentation DDK.

Valeur retournée

Si elle réussit, cette fonction retourne TRUE ; sinon, elle retourne FALSE.

Notes

Les applications sont conseillées d’utiliser les API DirectDraw et Direct3D pour créer et gérer des objets d’appareil graphique. Ces constructions résument le processus de création d’appareil de manière simplifiée et indépendante du système d’exploitation.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête ddrawgdi.h

Voir aussi

DdCreateSurfaceObject

Prise en charge des clients de bas niveau graphique