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MÉTHODE IDWriteFontSetBuilder ::AddFontFaceReference(IDWriteFontFaceReference*,DWRITE_FONT_PROPERTYconst*,UINT32) (dwrite_3.h)

Ajoute une référence à une police au jeu en cours de génération. Les métadonnées nécessaires sont automatiquement extraites de la police lors de l’appel de CreateFontSet.

Syntaxe

HRESULT AddFontFaceReference(
  [in] IDWriteFontFaceReference   *fontFaceReference,
       DWRITE_FONT_PROPERTY const *properties,
       UINT32                     propertyCount
);

Paramètres

[in] fontFaceReference

Type : IDWriteFontFaceReference*

Objet de référence de face de police à ajouter à l’ensemble.

properties

Liste des propriétés à associer à la référence.

propertyCount

Nombre de propriétés spécifiées.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Spécifications

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête dwrite_3.h
Bibliothèque Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Voir aussi

IDWriteFontSetBuilder