MÉTHODE IDWriteFontSetBuilder ::AddFontFaceReference(IDWriteFontFaceReference*,DWRITE_FONT_PROPERTYconst*,UINT32) (dwrite_3.h)
Ajoute une référence à une police au jeu en cours de génération. Les métadonnées nécessaires sont automatiquement extraites de la police lors de l’appel de CreateFontSet.
Syntaxe
HRESULT AddFontFaceReference(
[in] IDWriteFontFaceReference *fontFaceReference,
DWRITE_FONT_PROPERTY const *properties,
UINT32 propertyCount
);
Paramètres
[in] fontFaceReference
Type : IDWriteFontFaceReference*
Objet de référence de face de police à ajouter à l’ensemble.
properties
Liste des propriétés à associer à la référence.
propertyCount
Nombre de propriétés spécifiées.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | dwrite_3.h |
Bibliothèque | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |