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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK structure

Structure d’assistance utilisée pour décrire un masque de nœud en tant qu’objet unique adapté à une description de flux.

Syntaxe

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK {
                                          CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
                                          CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK operator=(UINT const& i);
                                          operator UINT() const;
};

Membres

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK

Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i)

Crée une instance d’une CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK, initialisée avec un type de sous-objet de données D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK et de sous-objet copiées à partir de i, un masque de nœud UINT.

operator=(UINT const& i)

Opérateur d’assignation de copie.

operator UINT() const

Conversion implicite en masque de nœud UINT .

Notes

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK est une spécialisation typedef du modèle CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT et est défini comme suit :

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<UINT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
          

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

Structures d’assistance pour D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE