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Les fonctions suivantes sont déclarées dans d3d12.h.
Dans cette section
Sujet | Description |
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D3D12CreateDevice | Crée un appareil qui représente l’adaptateur d’affichage. |
D3D12CreateRootSignatureDeserializer | Désérialise une signature racine pour vous permettre de déterminer la définition de disposition (D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC). |
D3D12CreateVersionedRootSignatureDeserializer | Génère une interface qui peut retourner la structure de données désérialisée, via GetUnconvertedRootSignatureDesc. |
D3D12EnableExperimentalFeatures | Active une liste de fonctionnalités expérimentales. |
D3D12GetDebugInterface | Obtient une interface de débogage. |
D3D12GetInterface | Sélectionne une version du Kit de développement logiciel (SDK) au moment de l’exécution lorsque le système est en mode développeur Windows. |
D3D12SerializeRootSignature | Sérialise une signature racine version 1.0 qui peut être transmise à ID3D12Device ::CreateRootSignature. |
D3D12SerializeVersionedRootSignature | Sérialise une signature racine de n’importe quelle version qui peut être passée à ID3D12Device ::CreateRootSignature. |
Rubriques connexes
- référence Core
- référence Direct3D 12