structure D3DXKEY_CALLBACK

Décrit une clé de rappel à utiliser dans l’animation de trame clé.

Syntaxe

typedef struct D3DXKEY_CALLBACK {
  FLOAT  Time;
  LPVOID pCallbackData;
} D3DXKEY_CALLBACK, *LPD3DXKEY_CALLBACK;

Membres

Time

Type : FLOAT

Horodatage de l’image clé.

pCallbackData

Type : LPVOID

Pointeur vers les données de rappel utilisateur.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h

Voir aussi

D3DX Structures