ID3DXEffect::ValidateTechnique, méthode

Valider une technique.

Syntaxe

HRESULT ValidateTechnique(
  [in] D3DXHANDLE hTechnique
);

Paramètres

hTechnique [in]

Type : D3DXHANDLE

Identificateur unique. Voir Handles (Direct3D 9).

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_CONFLICTINGRENDERSTATE, D3DERR_CONFLICTINGTEXTUREFILTER, D3DERR_DEVICELOST, D3DERR_DRIVERINTERNALERROR, D3DERR_TOOMANYOPERATIONS, D3DERR_UNSUPPORTEDALPHAARG, D3DERR_UNSUPPORTEDALPHAOPERATION, D3DERR_UNSUPPORTEDCOLORARG, D3DERR_UNSUPPORTEDCOLOROPERATION, D3DERR_UNSUPPORTEDFACTORVALUE, D3DERR_UNSUPPORTEDTEXTUREFILTER et D3DERR_WRONGTEXTUREFORMAT.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXEffect

ID3DXEffect::SetTechnique