Méthodes Texture2D::GatherAlpha

Échantillonne une texture2D et retourne le composant alpha.

Liste de surcharge

Méthode Description
GatherAlpha(S,float,int) Retourne les composants alpha des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire.
GatherAlpha(S,float,int,uint) Retourne les composants alpha des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, ainsi que les status de mappage de vignettes.
GatherAlpha(S,float,int2,int2,int2,int2) Retourne les composants alpha des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire.
GatherAlpha(S,float,int2,int2,int2,int2,uint) Retourne les composants alpha des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, ainsi que les status de mappage de vignettes.

Voir aussi

Texture2D