Méthodes Texture2D::GatherAlpha
Échantillonne une texture2D et retourne le composant alpha.
Liste de surcharge
Méthode | Description |
---|---|
GatherAlpha(S,float,int) | Retourne les composants alpha des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
GatherAlpha(S,float,int,uint) | Retourne les composants alpha des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, ainsi que les status de mappage de vignettes. |
GatherAlpha(S,float,int2,int2,int2,int2) | Retourne les composants alpha des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
GatherAlpha(S,float,int2,int2,int2,int2,uint) | Retourne les composants alpha des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, ainsi que les status de mappage de vignettes. |
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Commentaires
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