structure DEXTER_VALUE

Notes

[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions futures de Windows.]

Identifie une propriété à définir sur une transition ou un effet, ainsi que le nombre de valeurs distinctes que la propriété suppose pendant la durée de la transition ou de l’effet.

Syntaxe

typedef struct {
  VARIANT        v;
  REFERENCE_TIME rt;
  DWORD          dwInterp;
} DEXTER_VALUE;

Membres

C

Valeur de la propriété.

rt

Heure à laquelle la propriété suppose la valeur, par rapport au début de la transition ou de l’effet.

dwInterp

Indicateur indiquant la progression de la propriété de la valeur précédente à cette valeur. Doit prendre l'une des valeurs suivantes :

Valeur Signification
DEXTERF_JUMP
La propriété passe instantanément à la nouvelle valeur au moment spécifié.
DEXTERF_INTERPOLATE
La propriété est interpolée linéairement au fil du temps à partir de la valeur précédente.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
Qedit.h

Voir aussi

IPropertySetter

DEXTER_PARAM