IPropertySetter::AddProp, méthode

Notes

[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions futures de Windows.]

 

La AddProp méthode ajoute une propriété au jeu de propriétés, avec un tableau de paires time-value définissant la valeur de la propriété sur une plage de temps.

Syntaxe

HRESULT AddProp(
  [in] DEXTER_PARAM Param,
  [in] DEXTER_VALUE *paValue
);

Paramètres

Param [in]

DEXTER_PARAM structure qui spécifie la propriété. Le membre nValues de la structure doit égaler la taille du tableau donné dans le paramètre paValue .

paValue [in]

Pointeur vers un tableau de structures DEXTER_VALUE qui contiennent des paires time-value. Le tableau doit être dans l’ordre croissant de temps. Les heures sont relatives à l’heure de début de l’effet ou de la transition.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .

Notes

La première structure DEXTER_VALUE doit spécifier une heure de référence de zéro et un indicateur d’interpolation (dwInterp) de DEXTERF_JUMP, ou la méthode retourne une erreur.

Notes

Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.

 

Notes

Pour obtenir Qedit.h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
Qedit.h
Bibliothèque
Strmiids.lib

Voir aussi

IPropertySetter, interface

Codes d’erreur et de réussite