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Portage des fonctions v

Dans IRIS GL, vous utilisez des variantes sur la fonction v pour spécifier des sommets. La fonction OpenGL équivalente est glVertex: voici des exemples de glVertex.

glVertex2[d|f|i|s][v]( x, y ); 
glVertex3[d|f|i|s][v]( x, y, z); 
glVertex4[d|f|i|s][v]( x, y, z, w);

La fonction glVertex prend des suffixes de la même façon que les autres appels OpenGL. Les versions vectorielles de l’appel prennent des tableaux de la taille appropriée en tant qu’arguments. Dans la version 2D, z=0 et w=1. Dans la version 3D, w=1.