VML Extrusion, élément
Cette rubrique décrit VML, une fonctionnalité déconseillée à partir de Windows Internet Explorer 9. Les pages web et les applications qui s’appuient sur VML doivent être migrées vers SVG ou d’autres normes largement prises en charge.
Notes
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Définit une extrusion pour une forme.
Les attributs suivants modifient une extrusion.
Attribut | Description |
---|---|
AutoRotationCenter | Détermine si le centre de rotation sera le centre géométrique de l’extrusion. |
BackDepth | Définit la quantité d’extrusion vers l’arrière. |
Luminosité | Spécifie la quantité de luminosité d’une scène. |
Color | Définit la couleur des visages d’extrusion. |
ColorMode | Détermine le mode de couleur d’extrusion. |
Diffusion | Définit la quantité de diffusion de la lumière réfléchie à partir d’une forme extrudée. |
Edge | Définit le biseau apparent des bords d’extrusion. |
Poste | Définit le comportement d’extrusion par défaut pour les éditeurs graphiques. |
Facette | Définit le nombre de facettes utilisées pour décrire les surfaces courbes d’une extrusion. |
ForeDepth | Définit la quantité d’extrusion avant. |
LightFace | Détermine si la face avant de l’extrusion répond aux changements d’éclairage. |
LightHarsh | Détermine si la source de lumière primaire sera dure. |
LightHarsh2 | Détermine si la source de lumière secondaire sera dure. |
LightLevel | Définit l’intensité de la source de lumière primaire pour la scène. |
LightLevel2 | Définit l’intensité de la source de lumière secondaire pour la scène. |
LightPosition | Spécifie la position de la lumière primaire dans une scène. |
LightPosition2 | Spécifie la position de la lumière secondaire dans une scène. |
LockRotationCenter | Détermine si la rotation de l’objet extrudé est spécifiée par l’attribut RotationAngle . |
Métallique | Détermine si la surface de la forme extrudée ressemblera à du métal. |
Activé | Détermine si une extrusion sera affichée. |
Orientation | Spécifie le vecteur autour duquel une forme sera pivotée. |
OrientationAngle | Définit l’angle de rotation d’une extrusion autour de l’orientation. |
Avion | Spécifie le plan qui est à angle droit de l’extrusion. |
Render | Définit le mode de rendu de l’extrusion. |
RotationAngle | Spécifie la rotation de l’objet sur les axes x et y. |
RotationCenter | Spécifie le centre de rotation d’une forme. |
Brillance | Définit la concentration de la lumière réfléchie d’une surface d’extrusion. |
SkewAmt | Définit la quantité d’asymétrie d’une extrusion. |
SkewAngle | Définit l’angle d’asymétrie d’une extrusion. |
Specularité | Définit la spéculalité d’une forme extrudée. |
Type | Définit la façon dont la forme est extrudée. |
Vue | Définit le point de vue de l’observateur. |
Point de vueOrigin | Définit l’origine du point de vue dans le cadre englobant de la forme. |
Remarques
Cet élément doit être défini dans un élément Shape .
En outre, l’attribut On doit avoir la valeur True.
Voici le code minimal nécessaire pour produire une extrusion.
<v:rect style="width:50px;height:50px">
<v:extrusion on="True"/>
</v:rect>
Exemples
Commentaires
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