VML Extrusion, élément

Cette rubrique décrit VML, une fonctionnalité déconseillée à partir de Windows Internet Explorer 9. Les pages web et les applications qui s’appuient sur VML doivent être migrées vers SVG ou d’autres normes largement prises en charge.

Notes

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Définit une extrusion pour une forme.

Les attributs suivants modifient une extrusion.

Attribut Description
AutoRotationCenter Détermine si le centre de rotation sera le centre géométrique de l’extrusion.
BackDepth Définit la quantité d’extrusion vers l’arrière.
Luminosité Spécifie la quantité de luminosité d’une scène.
Color Définit la couleur des visages d’extrusion.
ColorMode Détermine le mode de couleur d’extrusion.
Diffusion Définit la quantité de diffusion de la lumière réfléchie à partir d’une forme extrudée.
Edge Définit le biseau apparent des bords d’extrusion.
Poste Définit le comportement d’extrusion par défaut pour les éditeurs graphiques.
Facette Définit le nombre de facettes utilisées pour décrire les surfaces courbes d’une extrusion.
ForeDepth Définit la quantité d’extrusion avant.
LightFace Détermine si la face avant de l’extrusion répond aux changements d’éclairage.
LightHarsh Détermine si la source de lumière primaire sera dure.
LightHarsh2 Détermine si la source de lumière secondaire sera dure.
LightLevel Définit l’intensité de la source de lumière primaire pour la scène.
LightLevel2 Définit l’intensité de la source de lumière secondaire pour la scène.
LightPosition Spécifie la position de la lumière primaire dans une scène.
LightPosition2 Spécifie la position de la lumière secondaire dans une scène.
LockRotationCenter Détermine si la rotation de l’objet extrudé est spécifiée par l’attribut RotationAngle .
Métallique Détermine si la surface de la forme extrudée ressemblera à du métal.
Activé Détermine si une extrusion sera affichée.
Orientation Spécifie le vecteur autour duquel une forme sera pivotée.
OrientationAngle Définit l’angle de rotation d’une extrusion autour de l’orientation.
Avion Spécifie le plan qui est à angle droit de l’extrusion.
Render Définit le mode de rendu de l’extrusion.
RotationAngle Spécifie la rotation de l’objet sur les axes x et y.
RotationCenter Spécifie le centre de rotation d’une forme.
Brillance Définit la concentration de la lumière réfléchie d’une surface d’extrusion.
SkewAmt Définit la quantité d’asymétrie d’une extrusion.
SkewAngle Définit l’angle d’asymétrie d’une extrusion.
Specularité Définit la spéculalité d’une forme extrudée.
Type Définit la façon dont la forme est extrudée.
Vue Définit le point de vue de l’observateur.
Point de vueOrigin Définit l’origine du point de vue dans le cadre englobant de la forme.

 

Remarques

Cet élément doit être défini dans un élément Shape .

En outre, l’attribut On doit avoir la valeur True.

Voici le code minimal nécessaire pour produire une extrusion.

   <v:rect style="width:50px;height:50px">
   <v:extrusion on="True"/>
   </v:rect>

Exemples