AmbientAttributes.passThrough
[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
L’attribut passThrough spécifie ou récupère une valeur indiquant si le contrôle transmettra tous les événements de souris au contrôle sous celui-ci.
elementID.passThrough
Valeurs possibles
Cet attribut est une valeur booléenne en lecture/écriture.
Valeur | Description |
---|---|
true | Le contrôle transmet les événements au contrôle sous celui-ci. |
false | Par défaut. Le contrôle ne transmet pas d’événements. |
Notes
Cet attribut est utile si, par exemple, un contrôle de texte se trouve au-dessus d’un contrôle bouton uniquement pour fournir l’étiquetage. Dans ce cas, les clics sur le contrôle de texte doivent être passés au contrôle bouton.
L’attribut passThrough n’est pas pris en charge par les éléments VIEW, SUBVIEW et PLAYLIST. Il ne fonctionnera pas avec l’élément VIDEO si VIDEO. windowless est défini sur false, ni avec l’élément EFFECTS si EFFECTS. windowed a la valeur true.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Version |
Lecteur multimédia Windows version 7.0 ou ultérieure |
Voir aussi
Commentaires
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