Écriture du code
[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Vous avez maintenant tous les fichiers d’art dont vous avez besoin. Il vous suffit maintenant d’écrire des commandes simples dans le fichier de définition d’apparence.
Les sections suivantes vous guident tout au long du processus d’écriture du code.
- Lignes initiales
- Description Section
- Bitmaps Section
- Section Boutons
- Section Texte
- Section de marque
- Section Barres de suivi
Pour plus d’informations sur les spécificités des fichiers de définition d’apparence, consultez la référence d’apparence.
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