Matrix3DHelper Classe
Définition
Important
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public ref class Matrix3DHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Matrix3DHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Matrix3DHelper
Public NotInheritable Class Matrix3DHelper
- Héritage
- Attributs
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Identity |
Obtient une matrice matrix3D construite statique où les valeurs établies sont représentatives d’une transformation d’identité . Le code C# doit utiliser l’identité à la place. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| FromElements(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double) |
Définit une nouvelle valeur Matrix3D en utilisant des valeurs d’élément pour chacune des valeurs possibles d’une structure Matrix3D . Le code C# doit utiliser le constructeur Matrix3D à la place. |
| GetHasInverse(Matrix3D) |
Retourne si la Matrice3D fournie est inversée. Le code C# doit utiliser HasInverse à la place. |
| GetIsIdentity(Matrix3D) |
Retourne si matrix3D fourni représente une transformation d’identité . Le code C# doit utiliser IsIdentity à la place. |
| Invert(Matrix3D) |
Retourne une valeur Matrix3D potentiellement nouvelle qui représente l’inversion de matrix3D fournie. Le code C# doit utiliser Invert à la place. |
| Multiply(Matrix3D, Matrix3D) |
Multiplie les matrices spécifiées. Le code C# doit utiliser l’opérateur de multiplication à la place. |