Langage

Matrix3DHelper Classe

Définition

Fournit des utilitaires statiques pour Matrix3D. Le code C# doit utiliser les membres de Matrix3D à la place.

public ref class Matrix3DHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Matrix3DHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Matrix3DHelper
Public NotInheritable Class Matrix3DHelper
Héritage
Object Platform::Object IInspectable Matrix3DHelper
Attributs

Propriétés

Nom Description
Identity

Obtient une matrice matrix3D construite statique où les valeurs établies sont représentatives d’une transformation d’identité . Le code C# doit utiliser l’identité à la place.

Méthodes

Nom Description
FromElements(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Définit une nouvelle valeur Matrix3D en utilisant des valeurs d’élément pour chacune des valeurs possibles d’une structure Matrix3D . Le code C# doit utiliser le constructeur Matrix3D à la place.

GetHasInverse(Matrix3D)

Retourne si la Matrice3D fournie est inversée. Le code C# doit utiliser HasInverse à la place.

GetIsIdentity(Matrix3D)

Retourne si matrix3D fourni représente une transformation d’identité . Le code C# doit utiliser IsIdentity à la place.

Invert(Matrix3D)

Retourne une valeur Matrix3D potentiellement nouvelle qui représente l’inversion de matrix3D fournie. Le code C# doit utiliser Invert à la place.

Multiply(Matrix3D, Matrix3D)

Multiplie les matrices spécifiées. Le code C# doit utiliser l’opérateur de multiplication à la place.

S’applique à