ControlDesigner.SetEditableDesignerRegionContent Método

Definición

Especifica el contenido de una región modificable del control en tiempo de diseño.

C#
public virtual void SetEditableDesignerRegionContent(System.Web.UI.Design.EditableDesignerRegion region, string content);

Parámetros

region
EditableDesignerRegion

Área de diseño modificable que contiene el control.

content
String

El contenido que se va a asignar a la región de diseño modificable.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo obtener una referencia al host de diseño y, a continuación, usar la referencia para crear un ControlParser objeto que se convierte content en una instancia de la ITemplate interfaz y asigna la ITemplate instancia a la vista adecuada.

C#
// Create a template from the content string and  
// put it in the selected view.
public override void SetEditableDesignerRegionContent(EditableDesignerRegion region, string content)
{
    if (content == null)
        return;

    // Get a reference to the designer host
    IDesignerHost host = (IDesignerHost)Component.Site.GetService(typeof(IDesignerHost));
    if (host != null)
    {
        // Create a template from the content string
        ITemplate template = ControlParser.ParseTemplate(host, content);

        // Determine which region should get the template
        // Either 'Content0' or 'Content1'
        if (region.Name.EndsWith("0"))
            myControl.View1 = template;
        else if (region.Name.EndsWith("1"))
            myControl.View2 = template;
    }
}

Comentarios

Las clases derivadas de la ControlDesigner clase pueden admitir la edición basada en regiones en la superficie de diseño e invalidar el SetEditableDesignerRegionContent método para establecer el contenido de una región especificada.

Se aplica a

Produto Versións
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1

Consulte también