ControlDesigner.TemplateGroups Propiedad

Definición

Obtiene una colección de grupos de plantillas, cada una con una o varias definiciones de plantilla.

C#
public virtual System.Web.UI.Design.TemplateGroupCollection TemplateGroups { get; }

Valor de propiedad

Una colección de objetos TemplateGroup. El valor predeterminado es un TemplateGroupCollection vacío

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear una clase de diseñador de controles que deriva de la ControlDesigner clase . Este diseñador de controles admite un control con cuatro plantillas posibles.

Para probarlo, compile el código y, a continuación, en un host de diseño como Visual Studio 2005, vea la página en la vista Diseño. Seleccione el control, haga clic en la lista de acciones para seleccionar una plantilla que desea modificar y, a continuación, use la característica de arrastrar y colocar para mover los controles a la plantilla.

C#
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.Design;

namespace ASPNet.Design.Samples
{
    // Set an attribute reference to the designer, and define 
    // the HTML markup that the toolbox will write into the source.
    [Designer(typeof(TemplateGroupsSampleDesigner)),
        ToolboxData("<{0}:TemplateGroupsSample runat=server></{0}:TemplateGroupsSample>")]
    public sealed class TemplateGroupsSample : WebControl, INamingContainer
    {
        // Field for the templates
        private ITemplate[] _templates;

        // Constructor
        public TemplateGroupsSample()
        {
            _templates = new ITemplate[4];
        }

        // For each template property, set the designer attributes 
        // so the property does not appear in the property grid, but 
        // changes to the template are persisted in the control.
        [Browsable(false),
            PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty)]
        public ITemplate Template1
        {
            get { return _templates[0]; }
            set { _templates[0] = value; }
        }
        [Browsable(false),
            PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty)]
        public ITemplate Template2
        {
            get { return _templates[1]; }
            set { _templates[1] = value; }
        }
        [Browsable(false),
            PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty)]
        public ITemplate Template3
        {
            get { return _templates[2]; }
            set { _templates[2] = value; }
        }
        [Browsable(false),
            PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty)]
        public ITemplate Template4
        {
            get { return _templates[3]; }
            set { _templates[3] = value; }
        }

        protected override void CreateChildControls()
        {
            // Instantiate each template inside a panel
            // then add the panel to the Controls collection
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                Panel pan = new Panel();
                _templates[i].InstantiateIn(pan);
                this.Controls.Add(pan);
            }
        }
    }

    // Designer for the TemplateGroupsSample control
    public class TemplateGroupsSampleDesigner : ControlDesigner
    {
        TemplateGroupCollection col = null;

        public override void Initialize(IComponent component)
        {
            // Initialize the base
            base.Initialize(component);
            // Turn on template editing
            SetViewFlags(ViewFlags.TemplateEditing, true);
        }

        // Add instructions to the placeholder view of the control
        public override string GetDesignTimeHtml()
        {
            return CreatePlaceHolderDesignTimeHtml("Click here and use " +
                "the task menu to edit the templates.");
        }

        public override TemplateGroupCollection TemplateGroups
        {
            get
            {

                if (col == null)
                {
                    // Get the base collection
                    col = base.TemplateGroups;

                    // Create variables
                    TemplateGroup tempGroup;
                    TemplateDefinition tempDef;
                    TemplateGroupsSample ctl;

                    // Get reference to the component as TemplateGroupsSample
                    ctl = (TemplateGroupsSample)Component;

                    // Create a TemplateGroup
                    tempGroup = new TemplateGroup("Template Set A");

                    // Create a TemplateDefinition
                    tempDef = new TemplateDefinition(this, "Template A1", 
                        ctl, "Template1", true);

                    // Add the TemplateDefinition to the TemplateGroup
                    tempGroup.AddTemplateDefinition(tempDef);

                    // Create another TemplateDefinition
                    tempDef = new TemplateDefinition(this, "Template A2", 
                        ctl, "Template2", true);

                    // Add the TemplateDefinition to the TemplateGroup
                    tempGroup.AddTemplateDefinition(tempDef);

                    // Add the TemplateGroup to the TemplateGroupCollection
                    col.Add(tempGroup);

                    // Create another TemplateGroup and populate it
                    tempGroup = new TemplateGroup("Template Set B");
                    tempDef = new TemplateDefinition(this, "Template B1", 
                        ctl, "Template3", true);
                    tempGroup.AddTemplateDefinition(tempDef);
                    tempDef = new TemplateDefinition(this, "Template B2", 
                        ctl, "Template4", true);
                    tempGroup.AddTemplateDefinition(tempDef);

                    // Add the TemplateGroup to the TemplateGroupCollection
                    col.Add(tempGroup);
                }

                return col;
            }
        }

        // Do not allow direct resizing unless in TemplateMode
        public override bool AllowResize
        {
            get
            {
                if (this.InTemplateMode)
                    return true;
                else
                    return false;
            }
        }
    }
}

Notas a los desarrolladores de herederos

Puede modificar la TemplateGroups colección directamente o dejarla sin cambios. Si reemplaza la TemplateGroups propiedad , llame a la implementación base antes de agregar grupos de plantillas a la colección.

Se aplica a

Produto Versións
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1

Consulte también